Timeless Dungeons

From Ragnamania

O que são?

São dungeons instanciadas contendo os MVPs clássicos. Elas se dividem em três níveis de dificuldade: Normal, Heróica e Mítica. Cada Timeless Dungeon tem um período de cooldown. As Normais podem ser feitas a cada 12 horas, as Heróicas uma vez a cada 120 horas e as Míticas uma vez por semana.


Para acessá-las, basta visitar o museu de Yuno.


No momento, apenas o nível normal está disponível no Chronos.

Lista de MVPs Disponíveis

Nome do MvP
Equipamentos Min Lvl
Max Lvl
Min
Membros

na Party
Max
Membros

na Party
Dificuldade

1115.gif
Eddga
Fireblend


Katar of Raging Blaze


Krierg[3]

200 255 3 5 Normal
1086.gif
Golden Thief Bug
Golden Gear


Golden Mace[1]


Gold Ring (?)

200 255 3 5 Normal
1059.gif
Mistress
Coronet


Gungnir


Red Square Bag[2]

200 255 3 5
Normal
1159.gif
Phreeoni
Fortune Sword


Sucsamad


Weihna[2]

200 255 3 5 Normal
1418.gif
Snake Lord
Gae Bolg


Hellfire


Ph.D Hat

200 255 3 5 Normal
1688.gif
Lady Tanee
Banana Hat


Gakkung Bow[2]

200 255 3 5 Normal
1087.gif
Orc Hero
Giant Axe[1]


Light Epsilon


Orcish Sword


Shield[1]

200 255 3 5 Normal
1190.gif
Orc Lord
Bloody Axe


Doom Slayer[1]


Erde[2]


Grand Circlet


Ring[1]

200 255 3 5 Normal
1312.gif
Turtle General
Immaterial Sword


Iron Driver


Pole Axe[1]


War Axe[1]

200 255 3 5 Normal
1251.gif
Stormy Knight
Grand Circlet


Manteau[1]


Ring[1]


Zephyrus

200 255 3 5 Normal
1373.gif
Lord of the Dead
Ice Pick


Iron Driver


Pole Axe[1]


Ring[1]


War Axe[1]

200 255 3 5 Normal
1252.gif
Garm
Hatii Claw[1]


Ice Falchion


Katar of Frozen Icicle

200 255 3 5 Normal
1272.gif
Dark Lord
Ancient Cape


Bone Helm[1]


Coif[1] (?)


Evil Bone Wand


Grimtooth


Kronos


Mage Coat

200 255 3 5 Normal
1039.gif
Baphomet
Holy Avenger


Holy Guard


Holy Robe


Majestic Goat


Pole Axe[1]


Ring[1]


Sacred Mission


War Axe[1]

200 255 3 5 Normal
1389.gif
Dracula
Ancient Cape


Ballista


Book of the Apocalipe


Ring[1]


Wizardry Staff

200 255 3 5 Normal
1046.gif
Doppelganger
Broad Sword[2]


Full Plate[1]


Lance


Spiky Band


Zweihander

200 255 3 5 Normal
1583.gif
Tao Gunka
Binoculars


Gemmed Sallet[1]

200 255 3 5 Normal
1112.gif
Drake

Corsair


Cutlus


Haedonggum[2]


Krasnaya[3]


Ring Pommel Saber[3]


Saber[3]


200 255 3 5 Normal
1150.gif
Moonlight
Long Mace


Moonlight Dagger


Spectral Spear


Staff of Bordeaux

200 255 3 5 Normal
1147.gif
Maya
Dea Staff[1]


Safety Ring


Tiara

200 255 3 5 Normal
1038.gif
Osiris
Chakram[2]


Crown


Jamadhar[1]


Sphinx Hat

200 255 3 5 Normal
1511.gif
Amon Ra
Safety Ring


Sphinx Hat


Tablet[1]

200 255 3 5 Normal
1492.gif
Incantation Samurai
Azoth


Huuman Blaze Shuriken


Masamune

200 255 3 5 Normal
1630.gif
Bacsojin
Red Silk Seal


Tiara


Heavenly Maiden Robe[1] (?)

200 255 3 5 Normal


Mecânicas

  • Os MVPs não possuem a habilidade de teleporte;
  • A habilidade Punho Supremo de Asura é nerfada;
  • Todos os ataques (mágicos e físicos) são nerfados;
  • Os MVPs possuem mais dano do que o normal;
  • As cartas de MVP não estão disponíveis;
  • Após derrotar o MVP, todos os membros da party poderão coletar as recompensas;
  • Existe uma chance de vir um atributo aleatório em cada equipamento dropado.
  • Todos os equipamentos dropados são "Bound to Char" (mas podem ser postos na “personal storage” do personagem)

Atributos Aleatórios

Toda vez que o MVP dropa um equipamento, há uma chance deste equipamento vir com atributos aleatórios. Em instancias normais, cada equipamento pode vir com apenas um único atributo aleatório.

Topo-da-Cabeça (Top Headgear)

Para equipamentos de uso no topo da cabeça o valor dos atributos variam de 1 a 5 e os atributos disponíveis são:

  •  % em recuperação de HP
  •  % em recuperação de SP
  • + VIT
  • + DES
  • + MDef
  • + Esquiva,
  • + Esquiva perfeita

Capa (Garments)

Para as capas o valor dos atributos variam de 1 a 5 e os atributos disponíveis são:

  •  % de redução em dano do tipo Neutro
  •  % de redução em dano do tipo Água
  •  % de redução em dano do tipo Terra
  •  % de redução em dano do tipo Fogo
  •  % de redução em dano do tipo Vento
  •  % de redução em dano do tipo Veneno
  •  % de redução em dano do tipo Sagrado
  •  % de redução em dano do tipo Sombrio
  •  % de redução em dano do tipo Fantasma
  •  % de redução em dano do tipo Morto-vivo
  •  % de redução em dano de Todos os tipos

Escudo (Shield)

Para escudos o valor dos atributos variam de 1 a 5 e os atributos disponíveis são:

  • + VIT
  • + INT
  • + MDef
  • + Def

Acessório (Accessory)

Para acessórios o valor dos atributos variam de 1 a 5 e os atributos disponíveis são:

  • + Def
  • + MDef
  • + FOR
  • + AGI
  • + VIT
  • + INT
  • + DES
  • + SOR
  • + ATK

Arma (Weapon)

Para armas o valor dos atributos variam de 1 a 5 e os atributos disponíveis são:

  • + FOR
  • + AGI
  • + INT
  • + DES
  • + LUK
  • + % ASPD
  • + % ATK

Sapatos (Footgear)

Para os sapatos o valor dos atributos variam de 1 a 3 e os atributos disponíveis são:

  •  % em HP Máximo
  •  % em SP Máximo
  •  % em redução de dano provido de Humanoide
  • + MDef